太强大了!真正的全息投影近在咫尺

  • 发布时间2021-04-28
  • 作者光子晶体科技

光子透明芯片显示技术将谢霆锋带到奥迪发布会直播现场
 
    在很多博物馆、演唱会或者时装秀上,我们也经常会看到类似的立体影像,效果逼真震撼,很多人把这称之为“全息投影”,似乎好莱坞大片中的场景如今已经实现了,事实真的如此么?
 
    不久前的2020哔哩哔哩晚会上,毛不易在演唱《得过且过的勇者》时,导播巧妙地切到了台下观众席教主和洛天依在聊天的画面,这个梦幻联动令众粉丝尖叫连连。不过看到洛天依恐怕不混二次元的人可能会有人疑问它是真人么,为何特效如此逼真?
 
未来黑科技:全息投影
 
    事实上这是一种全系投影技术(又称虚拟成像技术),其中最著名的就是曾轰动一时的日本虚拟偶像初音演唱会。但可惜的是这种显示方式只是一种视觉欺骗,距离真正意义上的全息投影还相去甚远,那我们现在距离真全息投影还有多远呢?
 
太强大了!真正的全息投影近在咫尺
▲初音未来全息投影演唱会
 
    舞台上的"初音"它这种虚拟显示方式专业名称叫做"佩伯尔幻像",是一种巧妙的光学错觉技术,巧妙地利用了光学错觉,灯光照射在真实表演者身上,透过玻璃映射在舞台上的特定区域就形成了上图中的虚拟影像。这种视觉欺骗看起来虽然是立体的,不过与真实的全息投影还是有着极大的差距。那么真正的全息投影技术是怎样的呢?
 
技术目标:真正的全息投影
 
    全息投影技术最早是在1947年由英国匈牙利裔物理学家丹尼斯·盖伯提出。它是利用干涉和衍射原理记录并重现物体真实三维图像,从而实现3D显示。因此,全息投影技术的实现分为利用干涉原理记录物体光波信息,也就是拍摄过程;以及利用衍射原理再现物体光波信息,也就是成像过程,这两步再现的图像立体感强,具有真实的视觉效应。
 
    对于全息技术,我们进行了深入的研究并取得了一定的成果,其中比较先进的全息投影技术共有空气投影和交互技术、激光束投射实体的3D影像技术以及360度全息显示屏技术这三种实现方式。即便已经比"佩伯尔幻像"先进一步,但本质上还是需要投影介质的,只是简单地把二维变成三维罢了,与《钢铁侠2》中托尼把复刻出来的投影直接揉成纸团扔到垃圾桶里的那种还相差甚远,更何况这些技术还仅停留在试验阶段,故而,我们距离真正实现全息投影还有一段距离。
 
离真正的全息投影最近的技术:光子芯片透明显示技术
 
 
    光子透明芯片(nanoAR ™ )显示技术,可以把一切透明介质(玻璃、亚克力等)变为高清、亮丽的显示器,可广泛应用于透明广告显示,展览展示,舞台舞美,车载HUD,影院、AR眼镜、光场显示等方面,为客户提供全新视觉体验, 开启万亿级透明高清显示应用市场。
 
    光子透明芯片(nanoAR™)显示技术,可以将展示内容和真实世界完美融合,是世界上第一个真正的可以多人共享的增强现实技术。以参观者前所未见的视觉体验,快速传递展示信息。将科幻大片中各种沉浸式、交互式的场景在现实中呈现出来,和全息投影一样充满科技感、未来感。